Der komplette GTA 6 Karten-Guide: Alle bestätigten Orte in Leonida
Wir haben jedes Trailer-Bild, jeden offiziellen Screenshot und jede Rockstar-Pressemitteilung durchkämmt, um den Bundesstaat Leonida zu kartieren, vom Neon von Vice City bis zu den Sümpfen von Grassrivers. Alles hier trägt das Label bestätigt und stammt ausschließlich aus offiziellem Material.

Vice-Dale County (Vice City)
Status: bestätigt. Vice-Dale County ist dem heutigen Miami-Dade nachempfunden, verankert die Südhälfte der Karte und ist der detaillierteste urbane Raum, den Rockstar je gebaut hat. Offizielles Material hat bereits einer langen Liste von Vierteln und Teilgebieten Namen gegeben: Vice City selbst, Vice Beach, Washington Beach, South Beach, Ocean Beach, Little Cuba, Little Haiti, Leaf Links, Rockridge, Hamlet, Belville, Crosstown, Ekanfinaka, die Venetian Islands, das Industriegebiet Stockyard, der internationale Flughafen von Vice City und der Hafen von Vice City. Unter der Haube speist ein dichtes Überwachungskamera-Netz direkt die Polizeileitstelle: Kameras an Straßenecken und Ampeln können ein Verbrechen melden und eine Verfolgungsjagd auslösen, ohne dass ein Beamter dich je gesehen hat, und Parodien auf soziale Netzwerke tauchen auf NPC-Handys und Außenwerbung in der ganzen Stadt auf. Die San4San-Gang hält Little Haiti, und die Viertel rund um Hafen und Stockyard dienen als Aufmarschgebiete für Schmuggeloperationen. Jasons und Lucias Geschichte wurzelt in dieser Unterwelt. Unser großer Vice-City-Deep-Dive ist in Arbeit, und diese Sektion verlinkt ihn am Tag der Veröffentlichung.
Ambrosia County
Status: bestätigt. Ambrosia ist dem Hendry County nachempfunden und Zuckerland: eine ländliche Wirtschaft, die komplett um ihre Raffinerien herum aufgebaut ist, zentriert auf die Ortschaft Ambrosia und die Ufer des Lake Leonida (im Spiel das Gegenstück zum Lake Okeechobee). Die Fabriken liefern die legalen Jobs; darunter kontrollieren Bikergangs und lokale Syndikate den Schwarzmarkt. Die im offiziellen Material gesichteten Custom-Chopper-Farben deuten auf das Revier des Final Chapter MC hin.
Kelly County (Port Gellhorn)
Status: bestätigt. Kelly County ist Citrus und Lee County nachempfunden und war einst ein beliebtes Touristenziel an Leonidas Golfküste, heute verkommen zu Marschland, Landstraßen und Offroad-Gegenkultur. Zu den benannten Orten zählen die Hafenstadt Port Gellhorn selbst, Peacock Bay und der Thrillbilly Mud Club, ein Treffpunkt für Dirt-Bike-Clubs und Offroad-Fans. Port Gellhorn lebt von Industriewerkstätten und Seehandel. In Kelly County liegt außerdem das Leonida-Staatsgefängnis, in dem Lucias Geschichte beginnt, was die Region zum heißen Kandidaten für das kriminelle Revier im frühen Spiel macht.
Grassrivers
Status: bestätigt. Leonidas Version der Florida Everglades und Berichten zufolge eine der technisch ambitioniertesten Regionen im gesamten Spiel. Rockstars Wassersimulation modelliert hier Strömung, Auftrieb und Sturmfluten, der Sumpf leuchtet nachts mit biolumineszenten Effekten, nach Einbruch der Dunkelheit zieht Nebel mit schlechter Sicht auf, und das Sounddesign setzt stark auf Froschrufe und Feuchtgebiets-Atmosphäre. Zur bestätigten Tierwelt zählen Alligatoren von Jungtieren bis zu wirklich massiven Bullen sowie exotische Watvögel, die sich durch dichte Mangrovenkanäle und Sumpflager bewegen, die nur per Airboat oder zu Fuß erreichbar sind. Zwei Fraktionen sind direkt mit der Region verbunden: die Grassrivers-Miliz, eine regierungsfeindliche Gruppe, die Lager tief im Sumpf befestigt, und POACH (Protection of Animals and Controlled Hunting), eine staatliche Behörde mit eigenen Missionssträngen gegen illegalen Wildtierhandel. Dieser Kampf läuft Berichten zufolge Seite an Seite mit den Drogenschmuggelrouten, die es hier bereits gibt.
Die Leonida Keys
Status: bestätigt. Ein tropisches Archipel aus sonnengebleichten Korallen-Inseln und flachem Wasser südlich von Vice City, ein Spiegelbild der Florida Keys, komplett mit den Key West Bridges, die sie verbinden. Hier liegt Jasons Revier zu Spielbeginn: Er wohnt mietfrei auf Brian Heders Grundstück im Austausch für Schutzjobs und Hilfe beim Warentransport über Heders Bootswerft, die direkt in Vice Citys größere Schmuggelökonomie einspeist. Bestätigtes Gameplay hier umfasst eigene Angelmechaniken, abgestimmt auf Arten flacher tropischer Gewässer, sowie Wasserflugzeug-Reisen für schnelle Trips zwischen den Inseln und dem Festland.
Mount-Kalaga-Nationalpark
Status: bestätigt. Weniger von Florida als von Providence Canyon und den Wäldern Georgias inspiriert, markiert Mount Kalaga die Nordgrenze des Bundesstaats mit einer Mischung aus Canyons, Wäldern und Flusspfaden, auf der Karte unterteilt in die Teilgebiete Canyons und Riverways. Die lokale Bevölkerung neigt zum Survivalismus, und bestätigte Aktivitäten umfassen Wandern, Jagen und Dirt-Bike-Fahren durch das Gelände.Leonard County
Status: bestätigt. Leonard County ist Broward County nachempfunden, liegt direkt nördlich der Vice-City-Metropolregion und steht für ruhiges Geld: gehobene Wohngebiete, Küstenentwicklungen und ein Vorstadt-Rhythmus weit weg vom Chaos Vice Citys. Zwei benannte Teilgebiete sind über Straßenschilder in den Trailern aufgetaucht: Waning Sands, ein für seine entspannte Atmosphäre bekanntes Strandviertel, und Southside. Gameplay-Material gibt es hier bislang nicht.Mariana County
Status: bestätigt. Mariana County ist Collier und Monroe County nachempfunden und liegt in der Südwestecke der Karte, dem ländlichen, unerschlossenen Rand, an dem die Grassrivers-Feuchtgebiete schließlich dem Golf von Mexiko weichen. Zwei Teilgebiete wurden über Straßenschilder im Trailer bestätigt: Watson Bay, eine ruhige Küstenbucht, die als Fluchtpunkt vor dem Chaos der Hauptstadt angepriesen wird, und der Red Hill Forest.
Weitere bestätigte Orte
Status: bestätigt. Eine Handvoll benannter Orte passt nicht sauber in ein einzelnes County, wurde aber über Trailer und offizielles Material bestätigt: Gloriana State, der Nachbarstaat jenseits von Leonidas Grenze; Yorktown, ein Verkehrsknotenpunkt zwischen den Regionen; der Malibu Club, ein gehobener Nachtclub, der aus einer früheren Ära der Serie zurückkehrt; eine gesicherte Militärbasis an der Küste; und das Monument of Leonida. Es ist zu erwarten, dass sich die Karte weiter füllt, sobald Rockstar vor dem Release weiteres Material veröffentlicht.
Häufige Fragen
Was ist der Hauptschauplatz von GTA 6?
GTA 6 spielt im fiktiven Bundesstaat Leonida, der sich am US-Bundesstaat Florida orientiert. Das Spiel zeigt die Neonlichter von Vice City zusammen mit den umliegenden Countys, Sümpfen und Keys.
Wie viele Countys sind für GTA 6 bestätigt?
Trailer und offizielle Angaben haben bisher mehrere Countys bestätigt, darunter Vice-Dale County, Ambrosia County, Kelly County, Leonard County und Mariana County. Jedes County steht für eine eigenständige geografische Region mit eigenem Stil.
Kehrt Vice City in GTA 6 zurück?
Ja, Vice City ist der zentrale Ballungsraum des Bundesstaats Leonida. Es ist eine modernisierte, aktuelle Version der ikonischen Stadt mit Stränden, Innenstadtvierteln und vielfältigen Nachbarschaften.
Welche realen Orte haben die Spielkarte inspiriert?
Das Spiel orientiert sich an echten Orten in Florida und den angrenzenden Regionen. Vice City basiert auf Miami, die Region Grassrivers auf den Florida Everglades, und die Leonida Keys basieren auf den Florida Keys.
Können Spieler auch Gebiete außerhalb von Vice City erkunden?
Ja, die Karte von Leonida ist riesig. Spieler können ländliche Gegenden, landwirtschaftliche Flächen, Nationalparks wie Mount Kalaga und andere Küstenstädte wie Port Gellhorn erkunden.
Wie heißt die Karte in GTA 6 offiziell?
Die Open-World-Karte in Grand Theft Auto VI spielt im fiktiven Bundesstaat Leonida, Rockstar Games' heiß erwarteter satirischer Version des realen Florida. Die Karte vereint neongetränkte Großstädte, weitläufige Vorstadtviertel, dicht besiedelte Küsteninseln und tückisches Sumpfland.
Ist Vice City die einzige Stadt in GTA 6?
Nein, Vice City ist nicht die einzige Stadt. Während Vice City (inspiriert von Miami) als die zentrale, neonbeleuchtete Großstadt fungiert, bietet der Bundesstaat Leonida mehrere weitere eigenständige Großstädte und Regionen. Spieler erkunden außerdem Port Gellhorn (eine schroffere sekundäre Küsten- und Industriestadt), Ambrosia und kleinere ländliche Orte wie Hamlet.
Wie groß ist die GTA-6-Karte im Vergleich zu GTA 5?
Zwar hat Rockstar Games noch keine finalen offiziellen Rastermaße veröffentlicht, doch Community-Kartierungsprojekte und Leaks bestätigen, dass der Bundesstaat Leonida deutlich größer ist als Los Santos aus GTA V. Statt nur einer großen Stadt mit umliegendem Land bietet GTA 6 mehrere voll ausgebaute Städte, drei eigenständige Countys (Vice Dale County, Kelly County und Leonard County) und ein bislang beispielloses Niveau an begehbaren Gebäuden.
Können Spieler die Everglades in GTA 6 erkunden?
Ja. Die echten Florida Everglades werden in GTA 6 als Grassrivers-Region neu interpretiert. Das sumpfige Feuchtgebiet liegt im Südwest-Quadranten der Karte, ist in den Trailern stark vertreten und zeigt Spieler, wie sie sich durch die gefährliche lokale Tierwelt und illegale Schmuggelrouten bewegen, mit fanfavorisierten Fahrzeugen wie Airboats.
Wird sich die GTA-6-Karte mit der Zeit erweitern oder verändern?
Verifizierten Branchenberichten und historischen Mustern des Studios zufolge ist die GTA-6-Karte als sich weiterentwickelnde Landschaft angelegt. Während das Basisspiel mit dem vollständigen Bundesstaat Leonida startet, plant Rockstar, die Open-World-Karte nach dem Release schrittweise zu aktualisieren und zu erweitern, etwa um neue Innenbereiche, Events und potenziell komplett neue Inselregionen über Live-Service-Inhaltsupdates.